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Règles du Quoridor : comment jouer, expliqué simplement

Les jeux façon Quoridor n’ont que quelques règles : avancer ou poser un mur, ne jamais enfermer personne, et atteindre l’autre côté en premier. Voici tout ce qu’il faut savoir, avec des exemples. Tout fonctionne de la même façon dans BeeFree.

▶ S’entraîner gratuitement Le jeu propose aussi un tutoriel interactif.
Un plateau 9×9 : le pion rouge part du bas, le pion bleu du haut, et deux murs sont posés au centre
Plateau standard 9×9. Rouge court vers la rangée du haut, bleu vers celle du bas. Les murs se placent dans les rainures entre les cases et font deux cases de long.

1. Mise en place

Chaque joueur place son pion au milieu de son propre bord du plateau. Sur le plateau standard 9×9, chacun reçoit 10 murs. Ton objectif est la rangée du côté opposé.

2. À ton tour : avancer ou poser un mur

À chaque tour, tu choisis une seule action :

Impossible de faire les deux dans le même tour, et impossible de passer son tour.

3. Les murs bloquent le passage

Un pion ne peut pas traverser un mur. Les murs ne peuvent pas se chevaucher, dépasser du plateau ni se croiser en X. Une fois posé, un mur reste jusqu’à la fin de la partie.

4. La règle d’or : ne jamais enfermer

Tu ne peux jamais poser un mur qui coupe le dernier chemin d’un joueur vers son arrivée – ni celui de ton adversaire, ni le tien. Les murs peuvent créer de longs détours et des labyrinthes, mais il doit toujours rester au moins un passage. BeeFree le vérifie pour toi et affiche en rouge les murs interdits.

5. Sauter par-dessus l’autre pion

Quand les deux pions sont face à face, le joueur dont c’est le tour peut sauter tout droit par-dessus l’autre pion et atterrir sur la case derrière lui.

Si un mur ou le bord du plateau se trouve juste derrière l’autre pion, tu peux à la place sauter en diagonale à sa gauche ou à sa droite (si aucun mur ne gêne). C’est le seul cas où un pion se déplace en diagonale.

6. Gagner

Le premier joueur à atteindre n’importe quelle case de sa rangée d’arrivée gagne. Pas besoin d’une case précise – seulement la rangée.

Variantes dans BeeFree

ModePlateauMurs par joueurIdéal pour
Duel – Mini5×55Un échauffement rapide ou initier les enfants
Duel – Blitz7×710Des parties rapides et tactiques
Duel – Standard9×910La configuration classique du Quoridor
Duel – Grand11×1115De longues batailles stratégiques
Course classique13×910Les deux joueurs visent la même rangée

Questions courantes

Peut-on se déplacer en diagonale ?

Pas normalement. Le déplacement en diagonale n’est permis que si tu sautes vers l’autre pion et que la case juste derrière lui est bloquée par un mur ou le bord du plateau.

Peut-on enfermer complètement son adversaire ?

Non. Un mur ne doit jamais couper le dernier chemin d’un joueur vers son arrivée. Les détours sont permis, mais au moins un chemin doit rester ouvert.

Combien de murs a chaque joueur ?

Sur le plateau standard 9×9, 10 chacun. Dans BeeFree, le plateau 5×5 utilise 5 murs par joueur et le 11×11 en utilise 15.

Que se passe-t-il quand je n’ai plus de murs ?

Tu ne peux plus que déplacer ton pion jusqu’à la fin de la partie.

Peut-on déplacer ou retirer un mur ?

Non. Un mur posé reste en place jusqu’à la fin de la partie.

Tu connais les règles ? Lis ensuite le guide de stratégie.

▶ Jouer une partie